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Guia de Biblioteca de Padrão vs Estilo - Quais são as diferenças?

Guia de Biblioteca de Padrão vs Estilo - Quais são as diferenças?

Biblioteca de padrões define claramente quais são os componentes da interface do usuário de seus produtos, como eles se comportam e como eles devem ser usados ​​ou implementados em seu produto digital. O guia de estilo está mais preocupado com a aparência de algo e onde pode ser implementado.

  1. Qual é a diferença entre uma biblioteca de padrões e um sistema de design?
  2. O que é uma biblioteca de padrões?
  3. Qual é a diferença entre um padrão e um componente?
  4. O que deve ser incluído em uma biblioteca de padrões?

Qual é a diferença entre uma biblioteca de padrões e um sistema de design?

Biblioteca de padrões (moléculas & Organismos): Um padrão é um grupo de componentes que os designers usam para resolver problemas de usabilidade - por exemplo, uma barra de navegação com um logotipo, links, formulário de pesquisa e botão CTA. Uma biblioteca de padrões é uma coleção de padrões de interface do usuário em um sistema de design.

O que é uma biblioteca de padrões?

O que é uma biblioteca de padrões? Uma 'Biblioteca de padrões', como o nome sugere, é uma biblioteca de padrões da interface do usuário (UI) que os designers e as equipes de design usam para criar produtos digitais. Eles são chamados de 'padrões' porque são soluções recorrentes que resolvem problemas de design.

Qual é a diferença entre um padrão e um componente?

Apesar de suas semelhanças, componentes e padrões diferem de maneiras importantes. Em um nível alto, os padrões devem servir como linhas de base abertas à interpretação e aplicação por um designer; Por outro lado, os componentes são bastante específicos para um design estabelecido e, portanto, mais prescritivos e fixos.

O que deve ser incluído em uma biblioteca de padrões?

Uma biblioteca de padrões deve incluir todos os elementos reutilizáveis ​​em seu projeto ou aplicativo. Isso deve incluir elementos de design visual, como cor, tipografia, ícones e layouts que são persistentes em todo o aplicativo. Ele também inclui componentes da interface do usuário, como botões, links, formulários, navegação, tabelas e outros módulos repetidos.

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