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Quando ignorar as diretrizes da interface do usuário do iOS/design de material?

Quando ignorar as diretrizes da interface do usuário do iOS/design de material?
  1. Qual é a diferença entre as diretrizes de design de materiais versus as diretrizes de design do iOS?
  2. O que são as diretrizes de design de materiais?
  3. Você pode usar a interface do usuário do material no iOS?
  4. O que é uma interface do usuário material para iOS?

Qual é a diferença entre as diretrizes de design de materiais versus as diretrizes de design do iOS?

As regras de design para iOS são conhecidas como diretrizes de design plano. A Apple usa principalmente design plano que fornece menos sombreamento, o que ainda dá a elementos uma sensação de camada um no outro. Em resumo, acredita -se que o Android Material Design seja uma versão atualizada do design plano com uma pitada de skeuomorfismo.

O que são as diretrizes de design de materiais?

O material é um sistema de design criado pelo Google para ajudar as equipes a criar experiências digitais de alta qualidade para Android, iOS, Flutter e Web.

Você pode usar a interface do usuário do material no iOS?

Sim! Storyboards e Nibs/Xibs são ótimos lugares para usar componentes de materiais para iOS. Quase todos os componentes têm suporte para o desenvolvimento do construtor de interface que inclui IBDesignable.

O que é uma interface do usuário material para iOS?

Nas plataformas da Apple, um material transmite translucidez e desfoque a um fundo, criando uma sensação de separação visual entre as camadas de primeiro plano e fundo. Os materiais podem combinar com a vibração para adicionar interesse visual à interface.

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