- Por que os designers deveriam adotar uma abordagem móvel ao projetar soluções para novos usuários em potencial?
- Quais das seguintes são as melhores práticas ao projetar experiências móveis, selecione tudo o que se aplica?
- Ao projetar experiências de plataforma cruzada em qual plataforma você deve se concentrar primeiro quando construir um novo produto?
- O que é uma estratégia de design móvel que adapta seu site para corresponder ao tamanho da tela do usuário?
Por que os designers deveriam adotar uma abordagem móvel ao projetar soluções para novos usuários em potencial?
O design móvel primeiro leva você a tornar seus produtos digitais mais legíveis em telas menores-e, portanto, mais acessíveis a pessoas que podem ter dificuldade em ver. E quando seus projetos ajudam as pessoas com visão limitada, elas também ajudarão todos os outros.
Quais das seguintes são as melhores práticas ao projetar experiências móveis, selecione tudo o que se aplica?
Selecione tudo que se aplica. As melhores práticas corretas para projetar experiências móveis incluem a colocação de botões de chamada para ação na frente e no centro, mantenha os menus de navegação curtos e simples, use gestos intuitivos e familiares (como tapping e furtar), considere retratos e vistas da paisagem e reduza a desordem visual.
Ao projetar experiências de plataforma cruzada em qual plataforma você deve se concentrar primeiro quando construir um novo produto?
Ao projetar experiências de plataforma cruzada, a plataforma em que você deve se concentrar primeiro quando construir um novo produto é aquele que os usuários se envolvem com itens, incluindo sites, aplicativos móveis e objetos físicos. Desde então, tem havido uma mudança significativa para o design de produto móvel primeiro, como é bem conhecido.
O que é uma estratégia de design móvel que adapta seu site para corresponder ao tamanho da tela do usuário?
O que é o design móvel primeiro? Como o termo sugere, o design móvel primeiro é uma abordagem na qual os web designers iniciam o design do produto para dispositivos móveis primeiro. Isso pode ser feito esboçando ou prototipando o design do aplicativo da web para a menor tela primeiro e gradualmente trabalhando em tamanhos de tela maiores.