- Qual é o sentido de pressionar qualquer tecla para continuar?
- Por que os jogos fazem você pressionar qualquer botão para iniciar?
- Por que os jogos têm um menu principal?
Qual é o sentido de pressionar qualquer tecla para continuar?
Os programadores de computadores usaram historicamente "Pressione qualquer tecla para continuar" (ou um texto semelhante) como um prompt ao usuário quando era necessário pausar o processamento do processamento. O sistema retomaria depois que o usuário pressionou qualquer botão do teclado.
Por que os jogos fazem você pressionar qualquer botão para iniciar?
Um por causa de uma tradição de títulos mais antigos de que houve cenas de introdução antes do início do jogo e, como precursor, o jogo teve uma tela de botão de pressionar qualquer botão. Além disso, porque dá tempo ao usuário para esclarecer que o dispositivo de entrada está funcionando e pode depurar e procurar problemas antes de ter problemas no próprio jogo.
Por que os jogos têm um menu principal?
Esta é (normalmente) a primeira parte do jogo que os jogadores veem e experimentam. É crucial que seja fácil de usar e tenha uma ótima navegação. O design desses menus é adequado a esses critérios e é tratado como uma entidade separada para o jogo. A maioria de nós jogadores apenas vê isso como um meio para um fim.