Anti-padrões são abordagens no design de UX que são menos do que ideais para o usuário. Um padrão escuro é um termo usado na experiência do usuário que apresenta ao usuário uma interface cuidadosamente projetada para induzi -los a fazer coisas que eles não poderiam fazer.
- Qual é a diferença entre um padrão e um anti-padrões?
- O que é um padrão sombrio?
- O que significa anti-padronização?
- Quais são alguns exemplos de padrões escuros?
Qual é a diferença entre um padrão e um anti-padrões?
Um padrão é uma idéia de como resolver um problema de alguma classe. Um anti-padre é uma idéia de como não resolvê-lo, porque implementar essa ideia resultaria em um design ruim. Um exemplo: um "padrão" seria usar uma função para a reutilização do código, um "anti-padronização" seria usar a cola de cópia para o mesmo.
O que é um padrão sombrio?
Padrões escuros são elementos de design que deliberadamente obscurecem, enganam, coagiam e/ou enganam os visitantes de fazer escolhas não intencionais e possivelmente prejudiciais. Padrões escuros podem ser encontrados em vários tipos de sites e são usados por vários tipos de organizações.
O que significa anti-padronização?
A Wikipedia define o termo “anti-padronização” da seguinte.”
Quais são alguns exemplos de padrões escuros?
O que é um exemplo de padrão sombrio? Isca e troca, anúncios disfarçados, continuidade forçada, custos ocultos, spam de amigos, prevenção de comparação de preços e desvio de desvio são os exemplos comuns de UX escuro.