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Quais são algumas práticas recomendadas para o design da interface do usuário na realidade virtual? [fechado]

Quais são algumas práticas recomendadas para o design da interface do usuário na realidade virtual? [fechado]
  1. O que é VR no design UX?
  2. Como os sistemas de realidade virtual podem ser usados ​​em aplicativos de design?
  3. Você pode projetar em VR?

O que é VR no design UX?

Então, como exatamente funciona a realidade. A VR é uma experiência artificial totalmente imersiva, com o objetivo de substituir a realidade do usuário por uma virtual. Um fone de ouvido VR é usado para fornecer uma visão 3D estereoscópica juntamente com áudio estéreo para criar um mundo 3D realista.

Como os sistemas de realidade virtual podem ser usados ​​em aplicativos de design?

Portanto, a realidade virtual permite conduzir uma série de análises relacionadas a protótipos projetados, como: dimensões de dispositivos e possibilidades de ajuste à altura do operador humano e arranjo de dispositivos de controle e sinalização de acordo com as regras do projeto ergonômico.

Você pode projetar em VR?

Existem três grandes estruturas para escolher ao projetar para VR: Mozilla A-Frame, Daydream VR e Unity VR/Unreal SDK. Mozilla A-Frame é para Web VR e pode ser usada plataformas como Google Cardboard, Samsung Gear e Oculus Rift. Daydream VR é para VR de médio porte e trabalha apenas com telefones celulares.

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