Existem razões negativas para usar a gamificação?
CON: A gamificação pode ter um impacto negativo na criatividade e na solução de problemas. ☝ Esse loop de feedback, embora gratificante, também pode ser excessivamente simplista. Há um corpo robusto de pesquisas mostrando que a gamificação “se-então” inibe a criatividade e diminui as habilidades de solução de problemas.
Quais são os resultados da gamificação?
Um conceito de gamificação pode fornecer uma estratégia eficaz para intensificar o aprendizado, incluindo a obtenção de concorrência amigável. O estudo revela três temas positivos; Engajamento e motivação dos alunos, desempenho acadêmico e conectividade social.