Blueprint

Evento de chamada irreal de outro plano

Evento de chamada irreal de outro plano
  1. Como você chama um evento do nível de nível?
  2. É possível acessar as variáveis ​​de um plano de outro plano?
  3. Como você aciona eventos no UE4?

Como você chama um evento do nível de nível?

Na sua classe Blueprint, você deseja chamar o despachante do evento. No seu plano de nível, você deseja vincular o despachante do evento. Em seguida, arraste o pino Red Delegate Off of the Bind para configurar seu evento personalizado.

É possível acessar as variáveis ​​de um plano de outro plano?

Quando você precisar acessar a variável, basta colocar "Cast em [Nome do Blueprint]" e arraste o "AS [Nome do Blueprint Casting - Child Parent] Node e digite o nome da variável. Isso permitirá que você afete e procure as outras plantas da variável dos Blueprints.

Como você aciona eventos no UE4?

Desencadeando eventos

Com o gatilho selecionado na viewport: clique com o botão direito do mouse no gráfico de eventos nivelados de origem e escolha um dos eventos em Evento Add para [Nome do ator de gatilho].

Sistema de design - diferentes tamanhos de fonte para pequenas viewports
Por que diferentes tipos de letra aparecem em tamanhos diferentes no mesmo tamanho de ponto?Quantos tamanhos de fonte em um sistema de design?Qual é ...
Como recrutar os participantes da pesquisa em uma base voluntária?
Como você recruta participantes para um estudo eticamente? Como você recruta participantes para um estudo eticamente?Os métodos de recrutamento deve...
Alternativa de navegação às guias
O que é uma alternativa às guias?O que é a guia de navegação?Foi um dos primeiros sites a usar divisores de guia para navegação?São guias boas no sit...