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Shaders móveis da Unity

Shaders móveis da Unity
  1. Os shaders normais funcionam com o URP?
  2. Que shaders usa a unidade?
  3. Como faço para mostrar shaders na unidade?

Os shaders normais funcionam com o URP?

Se o seu projeto contiver shaders embutidos, eles devem ser convertidos em shaders de URP. Isso ocorre porque os shaders embutidos não são compatíveis com os shaders de URP. Esta seção do guia descreve como migrar seus shaders embutidos para o pipeline de renderização universal. Migrando Shaders embutidos usa o atualizador da unidade.

Que shaders usa a unidade?

O tipo principal é um shader de pixels, nomeado pela razão óbvia de que produz um pixel. Outro termo comum é o shader do fragmento, já que cada pixel é um fragmento da imagem completa. Os shaders de fragmento emitem uma única cor de pixel, que ele calcula com base na posição desse pixel em um polígono.

Como faço para mostrar shaders na unidade?

Você pode clicar duas vezes no ativo do gráfico do shader ou, com o ativo do gráfico do shader selecionado, selecione o botão Open Shader Editor no inspetor para criar a janela do gráfico do shader.

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