Blueprint

Ue4 lançado para plano nivelado

Ue4 lançado para plano nivelado
  1. Como você obtém projetos nivelados no Unreal?
  2. Como você acessa variáveis ​​de plano de nível?
  3. Como você chama um evento personalizado no nível nivelado?

Como você obtém projetos nivelados no Unreal?

Para abrir o editor de plano de nível, clique no botão Blueprints, que fica na parte superior da tela principal do editor Unreal. Em seguida, selecione a opção Blueprint de nível aberto, conforme mostrado na captura de tela a seguir: o editor abrirá com plano nivelado do nível atual.

Como você acessa variáveis ​​de plano de nível?

Clique em Blueprint na barra de ferramentas e selecione Blueprint de nível aberto. Clique no botão Adicionar ao lado de variáveis ​​no painel My Blueprint. Nomeie a variável de acordo com a propriedade desejada (e.g. Visibilidade de nevoeiro). Selecione a variável.

Como você chama um evento personalizado no nível nivelado?

Abra o plano nivelado. Clique com o botão direito do mouse no gráfico de eventos do plano de nível e selecione o evento personalizado criado no plano de classe. Os nós aparecerão automaticamente e tudo o que resta fazer é preencher as propriedades exigidas pelo plano de classe.

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