- O que é uma coisa boa a evitar em UX móvel?
- Quais são as melhores práticas para preenchimento móvel?
- Qual é um dos aspectos mais importantes do design de UX móvel?
O que é uma coisa boa a evitar em UX móvel?
Não replique a experiência da web em aplicativos
Os aplicativos móveis projetados como experiências na web parecem desajeitados e desnecessários - não porque eles têm problemas com usabilidade, mas porque é simplesmente diferente do que os usuários esperam ver. Recomendação prática: Evite usar links sublinhados em aplicativos móveis.
Quais são as melhores práticas para preenchimento móvel?
Para dispositivos móveis, o preenchimento ideal é entre 13 e 15 pixels. Para comprimidos, o preenchimento parece melhor em torno de 20 a 24 pixels. Para o desktop, o preenchimento é melhor a partir de 24 pixels e progressivamente mais amplo para telas maiores.
Qual é um dos aspectos mais importantes do design de UX móvel?
Coloque o usuário primeiro. Isso deve dizer, mas em qualquer projeto de design, o usuário sempre deve vir primeiro e as necessidades do usuário são ainda mais importantes (e mais específicas) em dispositivos móveis. Se os designers não atenderem às necessidades dos usuários móveis, esses usuários passarão rapidamente para outros sites, aplicativos ou distrações.