A história da tecnologia de captura de movimento pode ser rastreada até a década de 1920, quando os animadores de cinema usavam técnicas como rotoscopia para traduzir imagens de ação ao vivo em animação. A rotoscoping foi uma técnica -chave nos hits Smash da Disney, "Snow White and the Seven Dwarves" e "Alice in Wonderland.”
- Quem inventou a captura de movimento?
- Quando a captura de movimento começou?
- Qual foi o primeiro jogo para captura de movimento?
- James Cameron inventou a captura de movimento?
Quem inventou a captura de movimento?
O primeiro ator virtual animado por Motion-Capture foi produzido em 1993 por Didier Pourcel e sua equipe em Gribouille. Envolveu "clonar" o corpo e o rosto do comediante francês Richard Bohringer, e depois animando-o com ferramentas de captura de movimento ainda nascentes.
Quando a captura de movimento começou?
A captura de movimento para animação foi trazida à vida com um palhaço. Em 1915, o animador Max Fleischer (conhecido por programas como Betty Boop e Popeye), inventou a rotoscópia (uma técnica que poderia produzir um movimento realista de um personagem animado usando imagens de filmes de ação ao vivo para pintar sobre cada quadro).
Qual foi o primeiro jogo para captura de movimento?
Como curiosidade e como exemplo disso, encontramos o videogame Prince of Persia. Lançado em 1989, é considerado o primeiro videogame a aplicar técnicas de captura de movimento, 70 anos depois e com propósitos muito diferentes daqueles perseguidos por Max Fleischer.
James Cameron inventou a captura de movimento?
Quanto à tecnologia da câmera, a equipe de Cameron trabalhou com a Sony para inventar um sistema de captura de movimento baseado na câmera modular da Sony Veneza 2 Cinema.