Movimento

História da captura de movimento

História da captura de movimento

A história da tecnologia de captura de movimento pode ser rastreada até a década de 1920, quando os animadores de cinema usavam técnicas como rotoscopia para traduzir imagens de ação ao vivo em animação. A rotoscoping foi uma técnica -chave nos hits Smash da Disney, "Snow White and the Seven Dwarves" e "Alice in Wonderland.”

  1. Quem inventou a captura de movimento?
  2. Quando a captura de movimento começou?
  3. Qual foi o primeiro jogo para captura de movimento?
  4. James Cameron inventou a captura de movimento?

Quem inventou a captura de movimento?

O primeiro ator virtual animado por Motion-Capture foi produzido em 1993 por Didier Pourcel e sua equipe em Gribouille. Envolveu "clonar" o corpo e o rosto do comediante francês Richard Bohringer, e depois animando-o com ferramentas de captura de movimento ainda nascentes.

Quando a captura de movimento começou?

A captura de movimento para animação foi trazida à vida com um palhaço. Em 1915, o animador Max Fleischer (conhecido por programas como Betty Boop e Popeye), inventou a rotoscópia (uma técnica que poderia produzir um movimento realista de um personagem animado usando imagens de filmes de ação ao vivo para pintar sobre cada quadro).

Qual foi o primeiro jogo para captura de movimento?

Como curiosidade e como exemplo disso, encontramos o videogame Prince of Persia. Lançado em 1989, é considerado o primeiro videogame a aplicar técnicas de captura de movimento, 70 anos depois e com propósitos muito diferentes daqueles perseguidos por Max Fleischer.

James Cameron inventou a captura de movimento?

Quanto à tecnologia da câmera, a equipe de Cameron trabalhou com a Sony para inventar um sistema de captura de movimento baseado na câmera modular da Sony Veneza 2 Cinema.

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