Personas e arquétipos são funcionalmente iguais. Eles representam os mesmos dados e idéias sobre os comportamentos, atitudes, objetivos e pontos de dor de nossos usuários. A diferença entre eles é que as personas têm um rosto humano, com um nome e informações biográficas, enquanto os arquétipos assumem a forma de uma abstração.
- O que é um arquétipo em UX?
- Quais são os exemplos de personas?
- O que é um exemplo de arquétipo?
- O que está no arquétipo?
O que é um arquétipo em UX?
Definição rápida
Arquétipos e personas são documentos visuais que representam um grupo de usuários de um produto ou serviço com base em pesquisas de UX que normalmente baseadas nos comportamentos, objetivos e pontos problemáticos dos usuários.
Quais são os exemplos de personas?
No mundo dos negócios, uma persona é sobre percepção. Por exemplo, se um empresário quer que outros pensem que ele é muito poderoso e bem -sucedido, ele pode dirigir um carro chique, comprar uma casa grande, usar roupas caras e conversar com pessoas que ele acha que estão abaixo dele na escada social.
O que é um exemplo de arquétipo?
O exemplo mais famoso de um arquétipo é o herói. As histórias de heróis têm certos elementos em comum - os heróis geralmente começam em circunstâncias comuns, são "chamados à aventura" e, no final, devem enfrentar seu medo mais sombrio em um conflito que transforma profundamente o herói.
O que está no arquétipo?
Um arquétipo é um símbolo ou termo ou padrão de comportamento universalmente compreendido, um protótipo sobre o qual outros são copiados, padronizados ou emulados. Os arquétipos são frequentemente usados em mitos e histórias em diferentes culturas.