- Posso usar o OpenGL no Android?
- Qual é a diferença entre o OpenGL e o OpenGL es?
- O que são traços OpenGL no Android?
- O que é OpenGL es 2.0 aplicativos?
Posso usar o OpenGL no Android?
O Android suporta o OpenGL através de sua API Framework e do Kit de Desenvolvimento Nativo (NDK).
Qual é a diferença entre o OpenGL e o OpenGL es?
A principal diferença entre os dois é que o OpenGL ES é feito para sistemas incorporados como smartphones, enquanto o OpenGL é o de desktops. No nível de codificação, o OpenGL ES não suporta funções de função fixa como Glbegin/Glend etc... O OpenGL pode suportar o pipeline de função fixa (usando um perfil de compatibilidade).
O que são traços OpenGL no Android?
O Tracer é uma ferramenta para analisar o código OpenGL para sistemas incorporados (s) em seu aplicativo Android. A ferramenta permite capturar comandos OpenGL ES e quadros por quadro para ajudá -lo a entender como seus comandos gráficos estão sendo executados.
O que é OpenGL es 2.0 aplicativos?
O OpenGL ES fornece uma maneira rápida de exibir as imagens da câmera, possivelmente após algum processamento de imagens, e permite a criação de interfaces simples de usuário.