Respingo

Depois de quantas segundos ficar na tela Splash um usuário desiste do uso do aplicativo?

Depois de quantas segundos ficar na tela Splash um usuário desiste do uso do aplicativo?

Pesquisas mostram que são necessários 50 milissegundos para os usuários decidirem se vão ficar no seu aplicativo ou sair. É por isso que as telas de respingos são importantes, eles preparam o terreno para como seus usuários vão perceber e experimentar seu aplicativo.

  1. O que a tela Splash oferece tempo para o Android fazer?
  2. O que é tela Splash no aplicativo?
  3. O que deve estar em uma tela de respingo?

O que a tela Splash oferece tempo para o Android fazer?

É uma tela constante que aparece por uma quantidade específica de tempo e geralmente é exibida pela primeira vez quando o aplicativo é lançado. A tela Splash é usada para exibir algumas informações introdutórias básicas, como o logotipo da empresa, o conteúdo, etc., pouco antes da carga do aplicativo completamente.

O que é tela Splash no aplicativo?

A tela Splash do aplicativo, também chamada de tela de lançamento, é a breve tela introdutória que aparece como o aplicativo carrega depois que o usuário clicou no ícone do aplicativo.

O que deve estar em uma tela de respingo?

Geralmente consistindo em um logotipo ou nome da empresa, uma imagem ou gráfico de fundo da marca e um indicador ou animação opcional de carregamento, as telas de respingos causam uma primeira impressão ousada e conscientizam a marca.

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